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jeudi 20 mars 2014

l'échange

Il y a échange de pièces lorsque la pièce qui prend est prise à son tour au coup suivant. Si on prend une tour (valeur 5 points) en échange d'un cavalier ou d'un fou (valeur 3 points), on réalise ce qu'on appelle un avantage de qualité.

mercredi 19 mars 2014

le milieu de jeu

Au cours de cette phase de jeu (la seconde après l'ouverture), les joueurs continuent de développer leur jeu et cherchent à obtenir des avantages (avantages de matériel, avantages de qualité ou avantages positionnels). 
A la fin de la séquence,  ils font en sorte de préparer la phase finale.
Le milieu de jeu est la phase la plus complexe en raison du nombre infini des possibilités qui sont offertes aux joueurs.
Ces différents aspects seront revus plus loin notamment les notions d'avantages.