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dimanche 8 juin 2014

présentation du site

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Bonjour et bienvenue dans le présent site qui est dédié au jeu d'échecs,

Le lecteur trouvera dans ce site une information très complète sur les bases du jeu d'échecs : les règles, la description du matériel (échiquier, pièces, pendule, feuille de match...), des éléments inhérents à la stratégie et à la tactique tels que l'enfilade, l'attaque double, la surcharge, l'enfermement, la suppression du défenseur, l'attraction.
Il y prendra également connaissance de notions fondamentales en rapport avec l'attaque, la défense, l'échec, l'échec et mat et les cas de nullité.
Il y découvrira des éléments importants sur  l'ouverture, le milieu de jeu et la finale, séquences de jeu spécifiques aux techniques très particulières dont la maîtrise est fort utile pour qui veut progresser ....
Cette partie théorique, qui s'avère incontournable, est complétée par des exercices sur la pratique du jeu qui ont pour objectif principal la consolidation des connaissances théoriques des joueurs, l'obtention d'une meilleure et plus rapide vision de la situation du jeu à tout moment de la partie et une sensible amélioration des performances échiquéennes personnelles.
Le lecteur trouvera également dans le site des aspects particuliers comme l'histoire et les légendes relatives au jeu, des données insolites sur ce sport cérébral,  des éléments sur ses multiples relations avec les différentes formes d'art (la littérature, la peinture...).
Pour une meilleure consultation du présent site, je vous invite à prendre connaissance de l'article que vous trouverez sous le présent article.
 
Je vous souhaite une très agréable et une très profitable lecture.
 
Bien cordialement,
Gérard Raffalli
Administrateur du site
 

vendredi 6 juin 2014

la majorité de pion



Groupe de pions d'un même camp, important en nombre, par rapport aux pions du camp opposé dans un secteur du jeu.
Dans l'exemple ci-dessus, les 4 pions blancs sur la gauche représentent une majorité. Les Noirs se trouvent dans l'impossibilité d'empêcher une promotion des pions blancs dans ce secteur du jeu.

mercredi 4 juin 2014

le pat surprise



Les pats surprises sont des positions d'une partie d'échecs, où un joueur, dans une position qui semble perdante, parvient à obtenir le match nul en forçant une position de pat a priori difficile à trouver.
Dans l'étude objet du diagramme ci-dessus de L. I. Kubbel, les Blancs aux abois avec un matériel très défavorable découvrent une combinaison de pat.

Solution :
  • 1. Ta4! (menace 2.Ta8 qui récupère la dame) Re7
  • 2. Ta7+! Rd6
  • 3. Ta8! Dxa8 pat.

Ce pat en plein milieu de l'échiquier n'est pas très facile à voir venir.

le trébuchet

Piège de finale de pions qui consiste à approcher son roi d'un pion pour le protéger, mais de façon à être contraint de l'abandonner le coup suivant.

dimanche 11 mai 2014

la finale élémentaire

Au jeu d'échecs, une finale élémentaire est une finale où le matériel est très réduit. Toutes les pièces mises en jeu participent à l'attaque (donc pour le gain de la partie) pour le camp en position supérieure (le camp fort), et toutes les pièces participent à la défense (donc pour la partie nulle) pour le camp en position inférieure (dit camp faible).

mercredi 26 mars 2014

le blocage

Action qui consiste à placer une pièce devant un pion ennemi pour en bloquer la progression. Le bloqueur est la pièce qui assure le blocage.
Le blocage concerne souvent le pion qui est sur le point de gagner la ligne de promotion.

mardi 25 mars 2014

la règle du carré



Moyen mathématique qui permet de savoir si un roi peut rattraper un pion ennemi qui file vers la ligne de promotion.
Il s'agit de tracer un carré dont la diagonale va du pion à la ligne de promotion. Si le roi à l'attaque est dans le carré, il rattrape le pion sinon le pion va à promotion.
Dans l'exemple ci-dessus le pion va à promotion si les Blancs sont au trait. Si les Noirs ont le trait, le roi rentre dans le carré et rattrape le pion.

le coup d'attente


Le coup d'attente est un mouvement de pièce neutre qui a pour seul but de passer le trait à l'adversaire ce qui le conduira, en principe, à jouer un coup peu intéressant pour son camp.
Dans l'exemple ci-dessus, les Blancs jouent fou d4. Ce coup d'attente oblige le roi noir à aller en f7 (le coup est forcé) ce qui permet au roi blanc d'accompagner son pion en g7 à promotion. 

l'assistance mutuelle indirecte


Deux pions sont en assistance mutuelle indirecte lorsque la prise de l'un entraîne la promotion de l'autre.
Dans l'exemple, les Noirs sont au trait, les Blancs viennent de jouer h7. Le roi noir ne peut même pas approcher le pion en h7.

le zugzwang



Situation dans laquelle le joueur au trait préférerait avoir la possibilité de passer son tour car il n'a pas d'autre choix possible que celui de jouer un coup qui lui soit défavorable.
Ce type de situation se rencontre en finale et permet généralement pour celui qui réalise le zugzwang de gagner du terrain et la partie.
Dans l'exemple ci-dessus les Blancs jouent roi f5 ce qui oblige le roi noir à reculer. Le roi blanc pourra alors prendre le pion en e5 et mener ses pions à promotion.

samedi 22 mars 2014

l'opposition



Les rois sont en opposition lorsqu'ils se font face et qu'un nombre impair de cases les sépare. L'opposition est rapprochée lorsqu'une seule case sépare les rois. L'opposition est éloignée lorsque le nombre impair de cases qui sépare les rois est supérieur à un.
Le roi en opposition qui est au  trait ne peut progresser vers l'avant et doit laisser de l'espace à l'ennemi.

le roi en finale

Le roi lors de la finale participe à l'action. Il convient de le centraliser et , le cas échéant, de  l'utiliser pour accompagner les pions à promotion.

le pion lié

Pion accompagné par un pion du même camp. Il s'avère souvent très dangereux en finale.

vendredi 21 mars 2014

la structure des pions

On appelle structure de pions ou squelette de pions l'articulation des pions les uns par rapport aux autres.
Il ne faut pas sous-estimer l'importance des pions et perdre de vue que leur promotion peut être déterminante.
Le lecteur trouvera dans les articles à la suite du présent article des éléments sur cette pièce particulière.

mercredi 19 mars 2014

la finale

La finale est la troisième et dernière phase de jeu. Elle intervient quand les dames ont été échangées.
Au cours de la finale, le roi participe à l'action et accompagne, bien souvent, les pions vers la rangée de promotion.
Il importe également de prendre en compte le temps dont on dispose, notamment si on se trouve en zeitnot; c'est à dire si le temps fait défaut.

les 3 phases de jeu

Une partie d'échecs se déroule en 3 phases bien distinctes:
  • l'ouverture,
  • le milieu de jeu,
  • la finale.
Ces séquences de jeu sont développées dans les articles à la suite du présent article. Ces séquences sont étudiées séparément car chacune d'elles fait appel à des techniques échiquéennes qui sont spécifiques.