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samedi 12 avril 2014

l'attaque de minorité

Poussée de 1 ou 2 pions sur un flanc vers un groupe de pions du camp adverse plus important.
Voir: structure des pions et pion. 

mardi 25 mars 2014

l'assistance mutuelle indirecte


Deux pions sont en assistance mutuelle indirecte lorsque la prise de l'un entraîne la promotion de l'autre.
Dans l'exemple, les Noirs sont au trait, les Blancs viennent de jouer h7. Le roi noir ne peut même pas approcher le pion en h7.

la colonne ouverte et semi-ouverte



La colonne sur laquelle il n'y a plus de pions est une colonne ouverte. La colonne sur laquelle il n'y a que les pions d'une seule couleur est une colonne semi-ouverte.
Dans l'exemple ci-dessus, les colonnes d et g sont des colonnes ouvertes. Les colonnes a, b, c et h sont des colonnes semi-ouvertes.
La colonne ouverte est une voie de passage pour les tours et la dame; c'est pourquoi en prendre le contrôle, en attaque ou en défense, est particulièrement important.

samedi 22 mars 2014

le pion lié

Pion accompagné par un pion du même camp. Il s'avère souvent très dangereux en finale.

le pion isolé

Pion non lié dont la défense est souvent difficile.

le pion arriéré

Pion qui n'a plus de vis-à-vis, qui est moins avancé que ceux des colonnes adjacentes et dont la case située devant lui est inoccupée et contrôlée par un pion adverse.

le pion passé éloigné



Pion qui peut filer à promotion et qui se trouve assez loin de l'espace où intervient l'affrontement. Ce pion représente un danger pour l'autre camp car il nécessite la mobilisation de pièces pour stopper son avancée (et souvent un affaiblissement pour celui qui doit assurer cette mobilisation).
Dans l'exemple ci-dessus, le roi  noir doit abandonner ses pions pour chercher à prendre le pion passé éloigné en a4 qui file vers la ligne de promotion. Le roi blanc en profitera pour aller prendre les pions noirs et mener les 2 pions blancs de l'aile dame à promotion.

le pion passé



 Un pion passé est un pion qui n'est pas gêné dans son avance vers la rangée de promotion par un pion adverse, c'est-à-dire qu'il n'y a pas de pion adverse devant lui, ni sur la même colonne, ni sur une colonne adjacente.
Le pion passé constitue généralement un avantage car seule les figures du camp adverse peuvent empêcher sa promotion.
Dans certains cas, l'élimination du pion passé nécessitera, pour le camp adverse,  le sacrifice d'une figure.
Dans l'exemple ci-dessus les pions blancs en b5, c4 et e5 sont des pions passés. Le pion noir en d4 est également un pion passé.

les pions pendants



On appelle pions pendants deux pions centraux situés côte à côte sur la même rangée, sans pion de leur camp sur les colonnes adjacentes et sans pion adverse sur leurs colonnes.
Leur force réside dans leur contrôle des cases centrales situées devant eux. Leur faiblesse réside dans leur manque de mobilité, l'avancée de l'un ou de l'autre créant des cases faibles qui pourront être occupées par des pièces adverses.
Dans l'exemple ci-dessus les pions en c4 et d4 sont des pions pendants.

le pion empoisonné


 
Pion laissé sans défense volontairement dont la prise est lourde de conséquences.
Dans l'exemple ci-dessus les Noirs sont au trait. S'ils prennent le pion en e7 avec le fou en b4, ils subiront une fourchette par cavalier d5 et perdront leur fou. Ce pion est empoisonné.

le pion promu



Le pion promu est le pion qui parvient sur la rangée la plus éloignée de sa rangée de départ. Celui-ci se transforme dans la figure de son choix (roi excepté).
Dans l'exemple ci-dessus le pion en e8 est promu.

le pion bloqué



Un pion est bloqué lorsque son évolution vers l'avant est rendue impossible par la présence d'un pion ou d'une figure sur la case située juste devant celui-ci.
Dans l'exemple ci-dessus le pion noir en c2 est bloqué et ne peut gagner la ligne de promotion.

vendredi 21 mars 2014

le pion doublé et le pion triplé



2 pions du même camp sur une même colonne sont doublés. 3 pions du même camp sur une même colonne sont triplés (les pions en question ne sont pas nécessairement les uns à la suite des autres).
Cette forme de structure est rendue possible par le fait que les pions changent de colonnes lorsqu'ils prennent des pièces ennemies. En règle générale, ce type de structures de pions n'est pas avantageux.
Dans l'exemple ci-dessus les pions blancs sont triplés et les pions noirs doublés.

le pion en duo



Deux pions d'un même camp forment un duo s'ils sont positionnés l'un à côté de l'autre sur une même rangée. Cette structure optimise le contrôle des pions.
2 pion en duo contrôlent 4 cases alors que 2 pions qui forment une petite chaîne ne contrôlent que 3 cases (voir le diagramme ci-dessus; les cases contrôlées sont marquées d'une croix noire).

la chaîne de pions



Les pions d'un même camp forment une chaîne lorsqu'ils sont à la suite sur une même diagonale.
Dans l'exemple ci-dessus, les pions blancs et les pions noirs forment des chaînes. Seuls les pions à la base des chaînes ne sont pas protégés (pion blanc en g3 et pion noir en d7). 
Voir pion en duo

la structure des pions

On appelle structure de pions ou squelette de pions l'articulation des pions les uns par rapport aux autres.
Il ne faut pas sous-estimer l'importance des pions et perdre de vue que leur promotion peut être déterminante.
Le lecteur trouvera dans les articles à la suite du présent article des éléments sur cette pièce particulière.